Senin, 05 Desember 2011

Batasan dan Bentuk Tugas Akhir (TA)

       1.  Batasan 
Tugas Akhir adalah karya  tulis mahasiswa yang menunjukkan kulminasi proses berpikir ilmiah, kreatif, integratif, dan sesuai dengan disiplin ilmunya yang disusun untuk memenuhi persyaratan kebulatan studi dalam 
program diploma  dan Strata 1 (S1) baik program kependidikan dan nonkependidikan  yang ada di lingkungan UNP 

2.  Bentuk 
a. Bentuk tugas akhir dapat berupa skripsi atau bukan skripsi.  
b. Skripsi adalah laporan hasil penelitian yang ditulis mahasiswa sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar kesarjanaan. 
c. Tugas Akhir Bukan Skripsi adalah tugas yang ditulis mahasiswa yang juga merupakan persyaratan untuk 
memperoleh gelar kesarjanaan, dan atau untuk melengkapi tugas penyelesaian program diploma dapat 
berbentuk : 
1) Makalah ilmiah sebagai karya tulis mahasiswa dari hasil analisis suatu karya   produk, desain teknologi 
atau seni yang menekankan pada kajian kritis, atau gagasan inovatif berdasarkan penguasaan materi 
program studi tertentu secara komprehensif. 
2) Karya desain teknologi, proyek akhir atau seni adalah produk yang menekankan pada penemuan, 
pengembangan, aplikasi, dan penyempurnaan ilmu pengetahuan, teknologi atau seni yang bersifat terapan dan praktis, baik berupa produk benda jadi, prototype, rancangan bangun, atau karya seni, yang 
disertai dengan deskripsi ilmiah tentang karya tersebut.

Sumber : http://www.unp.ac.id/downloads/ta/panduan_tugas_akhir.pdf

Minggu, 23 Oktober 2011

Mengevaluasi tugas akhir

Pertanyaan 1 Evaluasi Dalam hal apa Anda menggunakan produk media, mengembangkan atau tantangan bentuk dan konvensi produk media nyata?

Judul film
Judul yang kami pilih adalah pengaruh dari adegan pembuka dari Die Hard dengan balas dendam dengan pembentukan judul menjatuhkan ke layar dengan suara pistol. Dengan adegan pembuka kami sendiri kami memutuskan untuk mengembangkan ini untuk membuka kita sendiri. Dengan sendiri kita mengubah bagaimana teks akan jatuh ke dalam layar, teks untuk judul akan jatuh huruf demi huruf. Salah satu perbedaan dengan versi kami untuk judul adalah bahwa setiap huruf harus jatuh ke tempatnya dengan suara yang sama bahwa judul Die Hard telah membuka. Kami ingin suara jatuh ke tempatnya dengan judul seperti setiap huruf berhenti jatuh, suara apa yang terdengar seperti suara pistol akan datang tentang, dan ini adalah untuk setiap huruf. Suara yang diletakkan di samping gelar itu digunakan karena suara yang akan tenang, tenang atau sangat bernada tinggi bisa menyesatkan penampil untuk percaya bahwa mereka sedang menonton sebuah genre yang berbeda dengan yang mereka benar-benar mengawasi.

Mengatur / Lokasi
Lokasi untuk pengambilan gambar kami dipilih untuk menyesuaikan seluruh apa yang kami lakukan untuk adegan yang kami lakukan. Salah satu lokasi yang khas dari genre film thriller adalah tembakan kamar gelap yang kami miliki. Ini ditembak di sebuah ruangan gelap tanpa lampu menyala, kesan umumnya Anda dimaksudkan untuk mendapatkan dengan tembakan ini adalah bahwa karakter tersebut telah diculik dan diikat di tempat yang tak bernyawa kosong, mirip dengan ruang interogasi yang biasanya mengandung sangat sedikit selain sebuah kios semacam yang akan memiliki karakter utama dan setidaknya satu senjata untuk digunakan oleh karakter jahat. Namun sebelum lokasi yang ditunjukkan ada adegan di mana karakter utama tidak mendapatkan diserang, tembakan pembuka untuk lokasi ini menunjukkan pengaturan dan memberikan kesan bahwa karakter utama pada sepeda itu sebenarnya sedang diawasi.

Kostum dan Props
Kostum yang kami gunakan bervariasi tergantung pada situasi karakter. Kami memutuskan untuk menggunakan kostum mana kita bisa memberi penonton pemahaman tentang di mana mereka telah, apa yang mereka / lakukan dan siapa mereka. Sepanjang mayoritas klip karakter utama ditampilkan memakai seragam. Dengan beberapa tembakan pertama dari adegan pembuka.

Pemotretan dan Mengedit
Dalam adegan pembuka kami menggunakan banyak jepretan kamera yang berbeda dan digunakan sudut yang berbeda. Kerja kamera kami memberikan adegan pembuka berbagai jenis ditembak dari dekat berbagai ekstrim hingga ditembak membangun. Kami memutuskan bahwa jenis tembakan akan menjadi vital untuk menunjukkan transisi dari gerakan karakter antara satu tempat dan yang lain misalnya ketika karakter utama bersepeda ke hutan, tembakan panjang digunakan untuk membangun dan memberikan pemirsa bahwa Intel dari mana orang itu dan akan berikutnya. Mengedit itu dicampurkan ke dalam pemotretan kami dan tembakan yang kami lakukan sebagai mana yang kita lakukan zoom pada wajah karakter kedua sebelum kilas balik kita membutuhkan semacam putih memudar ke pasangan hitam dan putih gambar yang hitam dan putih untuk menunjukkan bahwa itu sebenarnya kilas balik.

Cerita dan Bagaimana Pembukaan Set It Up
Alur cerita kami didasarkan pada genre film thriller. Adegan pembuka kami sengaja menyesatkan untuk murni membangun ketegangan sebagai kesan awal berbeda dengan nama judul untuk adegan pembuka. Setelah membangun ketegangan adalah dilakukan aksi terjadi di mana karakter utama kalah dan setelah terbangun di sebuah ruangan gelap di mana karakter utama menemukan nasibnya dan alasan mengapa dia berakhir di sana.

Genre dan Bagaimana Pembukaan Mengusulkan Ini
Film kita adalah Thriller genre. Anda dapat mengatakan ini segera karena dalam adegan pembuka kita mengandung tembakan pendek, senjata, dan kekerasan. Ini semua biasanya ditemukan dalam sebuah film film thriller.

Bagaimana Karakter Apakah Diperkenalkan
karena ukuran kelompok kecil, ukuran dua pada kenyataannya, kita hanya memiliki dua karakter yang terlibat untuk adegan pembuka. karakter utama diperkenalkan dengan mencoba untuk menunjukkan apa karakter seperti dan kami mencoba untuk melakukan hal ini dengan menunjukkan profesinya, apa dia melakukan apa yang ia kenakan. Namun ini sama sekali berbeda dengan bagaimana karakter lain diperkenalkan. Ini adalah karakter kedua diperkenalkan setelah adegan kekerasan di mana karakter utama adalah tersingkir, mendapatkan kembali kesadaran dan ketika wajah karakter kedua adalah dilihat penampil mendapatkan untuk memahami identitas penjahat ini misteri melalui kilas balik dari sudut pandang karakter utama yang mengungkapkan misteri mengapa semua apa yang terjadi yang terjadi di tempat pertama.

Efek visual
Efek khusus terbatas dalam adegan pembuka kami untuk mana kita menggunakan keterampilan kita mengedit transisi untuk memaksimalkan efek pada layar misalnya ketika karakter utama adalah mendapatkan kembali kesadaran antara dua tembakan kami dari sudut pandang karakter utama Anda akan melihat transisi yang digunakan untuk ini untuk menjaga rekaman kami harus berjalan lancar dan tidak melompat dari tembakan untuk ditembak itu bukan apa yang kita dimaksudkan di sini.

9 kami gambar diam berkonotasi kepada khalayak sebuah fragmen dari film kita, itu adalah contoh singkat dari apa film kita adalah semua tentang.

Pertanyaan 2 Evaluasi bagaimana media yang produk Anda mewakili kelompok-kelompok sosial tertentu?

Saya telah memutuskan untuk membandingkan karakter saya dengan karakter Bruce Willis (Die seri Hard) untuk melihat kesamaan. Kedua situasi kami adalah sama dalam cara bahwa kita sedang melakukan pekerjaan sehari-hari kita dan hari normal dan gaya hidup yang biasanya akan dipimpin oleh karakter utama akan diaktifkan kepalanya sebagai karakter utama memasuki serangkaian peristiwa kehidupan berubah.

Kami juga memakai sejenis pakaian (kerja), kita juga memiliki menembak kamera yang sama kita memiliki medium shot dan panjang. Namun kami memiliki gaya rambut yang berbeda.

Pertanyaan 3 Evaluasi Apa jenis media institusi mungkin mendistribusikan produk media Anda dan mengapa?

"Payback" adalah film Inggris yang anggaran yang rendah kemungkinan besar akan mulai dengan yang ditampilkan di sebuah festival film seperti "RainDance" yang mempromosikan film independen di UK.If film kita semakin besar, lebih populer dan memiliki lebih banyak uang mungkin bisa akan menunjukkan pada tempat-tempat seperti seperti Odeon atau film empat. TI juga bisa pergi global dan pergi ke tempat-tempat seperti Amerika di mana mereka memiliki berbagai besar bagi para pembuat film muda.

Film kita didasarkan pada dua seri film modern yang kebanyakan remaja dan dewasa muda akan mendengar tentang. Keempat film dalam seri menginspirasi kami, kami mengambil ide untuk menggunakan genre yang sama seperti mati 2 keras dan alur cerita kami adalah sepanjang baris yang sama sebagai film mati 2 keras sebagai tema utama seluruh adalah balas dendam atau 'pengembalian'.

Saya telah melakukan beberapa penelitian ke dalam film thriller genre yang dipilih saya dan ada banyak film di di Odeon yang sudah keluar dan saat ini menunggu untuk dibebaskan. Odeon bioskop diciptakan pada tahun 1928 oleh Oscar Deutsch. Fakta bahwa ada beberapa thriller keluar sekarang menunjukkan bahwa genre film kami adalah tinggi sangat populer di permintaan, dan akan diawasi. Ini berarti bahwa film kita akan cocok untuk dunia saat ini hiburan.


Ouestion 4 Evaluasi Siapa yang akan menjadi penonton untuk produk media Anda?
Audiens target kami akan menjadi rentang usia 18-25 siswa yang lebih tua dan dewasa muda karena ini adalah rentang usia rata-rata untuk film thriller genre yang kita. Tesis adalah jenis orang yang memiliki waktu yang paling untuk menonton film dan pada usia itu mereka cukup umur untuk pergi dan melihat mereka di bioskop.

Jenis penonton kita ingin menarik akan menjadi jenis orang yang ingin sedikit kekerasan, adegan mengejar dan menanduk mungkin untuk taraf tertentu .. Mereka juga harus tertarik dalam genre film thriller. Mereka akan menjadi tipe orang yang ingin buru-buru dan film yang membuat Anda mengikuti karakter utama sebagai film thriller film lakukan.


Pertanyaan 5 Evaluasi Bagaimana Anda menarik / alamat audiens Anda?

Dalam film kami, kami telah memasukkan tema kematian, kekerasan, kesepian, korban, penjahat kombinasi dari semua menarik sejumlah besar pemirsa untuk jenis film karena ketika semua karakteristik dari sebuah thriller dan terjalin Anda mendapatkan sebuah plot besar atau cerita baris ketika akan ada karakter utama tak berdaya dan sendirian dengan pengetahuan bahwa film ini adalah film thriller memberi Anda bahwa pengetahuan bahwa itu akan berakhir dalam sesuatu kekerasan sebagai thriller kebanyakan.

kami juga menarik penonton dengan mencoba untuk membuat adegan pembuka sebagai asli mungkin dengan menciptakan karakter dilaksanakan dari film lain dengan kepribadian dan jenis karakter yang akan sebagai adegan pembuka biasanya untuk thriller karakter utama diidentifikasi sehingga penonton yang di balik karakter untuk seluruh durasi percaya mereka adalah 'orang baik' sebagai karakter yang Anda lihat yang paling biasanya orang tuhan jadi kami mulai dari menampilkan karakter utama. Serta menampilkan visual dengan benar kami memutuskan untuk memiliki pertengahan untuk mengetik lebih cepat dari musik yang kami pikir lebih cocok untuk sebuah film thriller yang memiliki temp lebih tinggi daripada memiliki sesuatu yang lambat yang akan antiklimaks.

Jadi saya pikir kami melakukan pekerjaan yang sangat baik membuat film-film kita pas dengan film saat ini. Ini juga harus menjadi hit besar dengan penonton kita karena Die keras adalah salah satu film yang paling populer dari generasi saya. Evaluasi rekan kami sangat baik dan kebanyakan dari mereka mengatakan mereka ingin menonton sisa film. Mereka mengatakan bahwa menyukai cara kita membuat karakter kita dan cara kita telah mengedit film kita untuk membuatnya terlihat seperti mereka bergerak lebih cepat dan lebih lambat. Mereka mengatakan mereka akan memiliki mungkin seperti sedikit musik karena kita hanya menggunakan efek suara tapi kami tidak memiliki suara atas bahwa mereka benar-benar dicintai. Kami juga terjebak untuk audiens target kami 18 +.

Saya pikir titik penjualan yang paling unik dari film kami adalah suara melalui film yang cocok sempurna dengan menggunakan nama film kita di dalamnya dan penggunaan pengembalian khas itu hanya cocok gelar sebagai adegan pembuka seluruh hanya itu, yaitu sekitar pengembalian.


Pertanyaan 6 Evaluasi Apa yang telah Anda pelajari tentang teknologi dari proses membangun produk ini?

Sepanjang proyek saya saya telah mencapai keterampilan baru yang saya akan dapat menggunakan dalam waktu dekat. Yang pertama dan saya pikir yang paling penting adalah bagaimana condong ke komputer mac apel. Saya belum pernah digunakan sebelumnya dan tidak tahu apa yang harus dilakukan, berada di media yang telah memberikan saya pemahaman tentang bagaimana menggunakan hal-hal seperti komputer mac dan juga situs-situs seperti blogger dan saya film hd. Saya film hd dan blogger adalah dua situs yang sangat penting yang tanpa mereka kita tidak akan berdiri kesempatan untuk membuat film yang sukses membuka. Kami juga menggunakan situs-situs seperti Google, dan YouTube. Website ini kelompok kami memberi informasi yang kita butuhkan dan kami melakukan banyak penelitian ke dalam industri film di IMDB dan Google, mereka adalah bantuan besar bagi kami. YouTube juga sangat membantu karena kita bisa melihat bukaan film lain dan melihat apa yang mereka sukai. Saya telah belajar banyak keterampilan baru dan telah menemukan itu benar-benar menyenangkan belajar keterampilan baru.



Pertanyaan 7 Evaluasi melihat kembali pada tugas awal Anda, apa yang Anda merasa Anda telah belajar dalam perkembangan dari ke produk penuh?

Melakukan tugas awal terasa seperti waktu hidup jauh, berpikir bahwa adalah pertama kalinya bahwa saya telah menggunakan kamera seperti itu benar. Saya percaya bahwa jika saya tidak pernah melakukan tugas awal saya akan memiliki keyakinan paling jelas kekurangan dalam pembuatan film kita. Berpikir tentang hal itu sekarang saya tidak benar-benar berpikir betapa pentingnya itu. Ini adalah awal dari tahun besar bagi saya ketika kita mengambil kamera dari saat itu di tangan kita. Tanpa itu saya tidak akan memiliki pengetahuan yang saya lakukan sekarang dan saya tidak berpikir saya akan berdiri kesempatan untuk membuat sebuah pembukaan seperti yang kami lakukan.

Dari melakukan tugas pendahuluan kualitas pekerjaan yang saya telah menghasilkan saya percaya telah meningkat secara substansial dengan sudut kamera, mengedit, dan kualitas studi media lain seperti kepemimpinan mampu memimpin kelompok dalam apa yang akan kami lakukan dan kapan kami akan untuk melakukannya apakah akan syuting, mengedit, mengatur ulang jadwal atau tugas lain yang harus dilakukan.


Untuk tugas awal kami kami diminta untuk film sepotong pendek yang memiliki percakapan, cocok pada tindakan, aturan 180 derajat dan ditembak ditembak sebaliknya. Kami telah memutuskan untuk menunjukkan seseorang melalui memasuki pintu menggunakan salah satu teknik menembak. Kami harus story board ini dan kemudian mengeditnya, ini memberi kita saat yang tepat untuk menggunakan keterampilan kita dari tugas awal tapi untuk tugas akhir .. Untuk tugas utama kami kami diminta untuk menembak dua sampai tiga menit pertama pembukaan film yang kita harus membuat dalam kelompok kami. Kami harus membuat segala sesuatu cerita papan efek dan suara. Aturan hanya mereka memberi kami adalah bahwa itu harus dalam jumlah waktu tertentu yang tidak membatasi berapa banyak dan seberapa besar film kita bisa saja untuk semua tugas yang kami akan lakukan. Kelompok kami tidak berjuang untuk memikirkan ide yang sesuai kami tidak memiliki banyak dari mereka. Ide pembuatan film saya menyukainya dan tidak sabar untuk terjebak ke dalam seluruh pengalaman tapi kadang-kadang bagian-bagian yang sederhana adalah bagian tersulit yang menjadi ide yang tepat di atas kertas untuk melakukan bidang media yang kita cari ke depan untuk seperti sebagai syuting, mengedit, menciptakan suara dll Dari tugas awal ke akhir produk yang sebenarnya saya merasa saya telah belajar banyak dan memperoleh cukup banyak pengalaman dan saya akan hampir pasti melompat pada kesempatan untuk memiliki lagi pergi


Jadi secara keseluruhan saya merasa bahwa saya telah belajar begitu banyak dalam penggunaan media, dari penggunaan mac apel.

180 Gelar Peraturan Ditembak reverse Ditembak
Ditembak ditembak reverse teknik film di mana satu karakter yang ditampilkan melihat karakter lain dan kemudian karakter lainnya ditampilkan melihat kembali karakter pertama yang biasanya digunakan dalam percakapan yang ditunjukkan dalam tugas awal kami dan umumnya digunakan di atas tembakan bahu.

Pertandingan Pada Aksi
Sebuah cocok pada tindakan adalah teknik yang digunakan dalam pembuatan film dan mengedit, itu adalah dipotong yang menghubungkan dua pandangan yang berbeda dari tindakan yang sama pada saat yang sama dalam gerakan seperti membuka pintu dalam dua jepretan kamera kembali ke belakang untuk memungkinkan gerakan sederhana tanpa kompromi kualitas namun sebenarnya meningkatkan kualitas memungkinkan kamera untuk bersaing dengan karakter dalam konteks yang paling.

Aturan 180 derajat adalah pedoman dasar dalam pembuatan film yang menyatakan bahwa dua karakter dalam adegan yang sama harus selalu memiliki kiri sama untuk hubungan yang benar satu sama lain yang menjelaskan mengapa kamera dalam film paling kecuali dimaksudkan untuk tidak bergerak melampaui karakter kembali untuk mencegah melanggar aturan ini.

Setelah bekerja dengan kelompok yang saya telah saya puas dengan hasil akhir tidak peduli berapa lama waktu, itu akan menjadi jauh lebih mudah jika kita melakukan tugas yang sama lagi sekarang karena semua yang telah kita pelajari sebagai sebuah kelompok mengetahui aour kekuatan dan kelemahan dengan semua bidang yang diberikan dalam kursus seperti membuat musik dan mengimpor ke dalam visual yang sesuai dengan tempo dan relevansinya, mengedit dengan jumlah rekaman yang kami miliki di akhir untuk memastikan kita punya setiap tembakan yang benar dalam cara back up pekerjaan kita. Umumnya saya sedang senang dengan hasil akhir dan senang dengan kesempatan.

Tips Triks Sidang Tugas Akhir


Tugas Akhir atau yang disebut juga dengan skripsi seakan menjadi puncak perjuangan perkuliahan seorang mahasiswa. Dalam semua tahap pengerjaan tugas akhir, mahasiswa dituntut untuk mengerahkan semua potensi diri agar mencapai akhir yang indah sebagai seorang mahasiswa ( baca : happy ending ).

Setelah melalui tahap memilih judul dilanjutkan dengan penelitian, pengerjaan sampai bimbingan, tibalah saatnya mempertanggungjawabkan semua yang sudah kita kerjakan . Mungkin bahasanya terlalu sadis, “mempertanggungjawabkan”, tapi itulah adanya. Anda harus bertanggung jawab terhadap apa yang sudah dikerjakan dalam tugas akhir anda.

Dalam menghadapi sidang tugas akhir, ada beberapa kiat yang digali dari pengalaman penulis. Alhamdulillah, penulis belum banyak lupa, soalnya baru sidang satu semester yang lalu

1. Catat dan Persiapkan Kebutuhan Presentasi Anda

Mempersiapkan semua kebutuhan presentasi mutlak diperlukan sebelum menghadapi sidang. Persiapkan dress code sidang jauh-jauh hari sebelum anda menghadapi hari H. Ketinggalan satu perlengkapan waktu hari H akan sangat mengganggu konsentrasi anda.

2. Latihan Presentasi

Latihan presentasi membuat anda dapat memberikan anda gambaran bagaimana suasana sidang tugas akhir yang anda hadapi. Apalagi jika anda memakai laptop atau komputer sendiri. Kesempatan mencoba setting proyektor akan banyak membantu anda waktu sidang.

3. Fokus terhadap Batasan Masalah dan Pencapaian Anda

Pada saat sidang tugas akhir, seringkali dosen penguji bertanya di luar konteks dan batasan pengerjaan tugas akhir anda. Misalnya jika tugas akhir anda membangun sebuah perangkat lunak, dosen mungkin bertanya apakah bisa menjalankan fitur A,B,C yang kadangkala berada di luar batasan di proposal anda. Maka, disini, anda harus memahami batasan masalah dan sejauh mana pencapaian anda, sehingga anda bisa memberikan jawaban yang tepat. Kalau memang sesuatu yang anda buat tidak bisa mengcover apa yang diinginkan dosen penguji, anda harus tegas berkata “tidak”.

4. Kesan Pertama sangat Menentukan

Dosen penguji di ruangan sidang anda adalah penentu kelulusan anda. Sebagai manusia biasa, dosen penguji anda tidak dapat sepenuhnya bebas dari menilai anda secara subyektif. Bangunlah kesan baik saat pertama ketika anda memasuki ruangan sidang. Jika dosen penguji belum mempersilakan anda masuk atau melakukan apapun, sebaiknya anda diam atau kalau sudah terlalu lama, ada baiknya anda meminta izin untuk mempersiapkan presentasi. Ketika presentasi dimulai sapalah semua yang ada dalam ruangan untuk menunjukkan penghormatan anda.

5. Banggalah terhadap Semua yang Anda Kerjakan

Seberapapun tingkat kesuksesan pengerjaan tugas akhir anda, ceritakanlah semua dengan antusias kepada penguji. Tugas akhir yang sudah anda kerjakan dengan susah payah, layak untuk diapresiasi. Dan orang pertama yang harus mengapresiasi adalah diri anda sendiri. Kalau memang ada ketidaksesuaian dengan proposal yang anda ajukan, ceritakan beserta alasan dan analisa yang logis dari kegagalan anda. Penguji paling tidak akan menganggap anda sudah banyak belajar dari tugas akhir yang anda kerjakan.

6. Siapkan segala skenario

Tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi waktu anda presentasi. Bisa jadi laptop anda ngadat atau proyektor anda mati. Persiapkan semua rencana cadangan. Dan jika anda mengalami sesuatu hal yang buruk dengan presentasi anda, jangan panik. Segera katakan masalah anda ke penguji.

7. Nervous, Wajar kok

Nervous menjelang sidang adalah hal yang lumrah dan biasa. Ini menunjukkan bahwa anda serius menghadapinya. Tapi, bukan berarti anda harus larut dalam rasa nervous anda. Tidak ada pilihan lain kecuali menghadapi rasa nervous anda dan buktikan hasil kerja keras anda !

8. Berdoa dan berdoa

Setelah semua usaha materiil, saatnya anda mempersiapkan sisi spiritual anda. Berdoa, berdzikir sebelum sidang akan banyak membantu menenangkan diri anda. Percayalah pada pertolongan Tuhan atas diri anda

Tugas Akhir Matakuliah Komputer Perkantoran


1. Memiliki minimal 2 posting yang merupakan hasil tulisan sendiri (bukan copy-paste dari web lain) dan disertai dengan gambar/foto.
2. Memiliki minimal 2 posting yang merupakan hasil kutipan dari web/blog/buku lain dan wajib menyertakan sumber tulisannya, serta disertai dengan gambar.
3. Memiliki link ke minimal 10 blog teman Anda yang lain (link exchange), buat dalam satu kategori link.
4. Memiliki link ke website berikut (buat dalam satu kategori link) :
-Web Universitas Riau (http://www.unri.ac.id)
-Web FISIP UR (http://fisip.unri.ac.id)
-Web Badan Pelayanan Teknologi Informasi dan Komunikasi UR (http://bptik.unri.ac.id)
-Personal blog dosen (http://www.salhazan.com)
-Official blog dosen (http://salhazan.staff.unri.ac.id)
5. Memiliki halaman (pages) yang berisi tentang:
-Info singkat tentang blog/pemilik blog (About Me)
-Biodata pemilik blog (Curriculum Vitae)
-Uraian singkat tentang matakuliah Komputer Perkantoran (silabus matakuliah, apa yang telah dipelajari dari matakuliah Komputer Perkantoran, tanggapan tentang matakuliah Komputer Perkantoran)
6. Memiliki fasilitas (widget) tentang:
-Halaman (Pages)
-Tulisan terakhir (Recent Post)
-Komentar terakhir (Recent Comment)
-Arsip-arsip posting/tulisan terdahulu
-Kategori posting/tulisan
-Pencarian
7. Tugas dikumpulkan dengan cara memberikan komentar pada posting berikut (klik untuk membuka link).
-Pengumpulan tugas UAS Komputer Perkantoran A
-Pengumpulan tugas UAS Komputer Perkantoran B
-Pengumpulan tugas UAS Komputer Perkantoran C
8. Blog harus memenuhi kriteria-kriteria di atas, kekurangan terhadap kriteria tersebut berakibat pada pengurangan nilai. Penambahan fitur/fasilitas lebih selain kriteria yang diberikan diatas akan mendapatkan tambahan nilai.
9. Tugas dikirim paling lambat pada Sabtu, 4 Juni 2010 jam 23.00 WIB.
10. Tugas ini dijadikan sebagai nilai Ujian Akhir Semester (UAS) matakuliah Komputer Perkantoran.
11. Tugas yang terlambat dikirim, tidak diberi nilai.